Iagno

Iagno, le célébre jeu Othello servi sur un plateau ! - Fiches pratiques Ordissimo

Il s'agit ici d'un jeu de stratégie. Votre but sera de remplir l'écran avec vos pions. L'objectif du jeu est très simple mais le terminer le sera peut-être moins !


Compatibilité : Ordissimo
Niveau : Confirmé
Temps estimé : 35'

L'objectif pédagogique de ce jeu est de sensibiliser à travailler la logique. Le but du jeu est de prendre ou bloquer le plus grand nombre de pions adverses, c'est dans le même esprit que le jeu de dames bien connu.

 Pour installer le jeu Iagno, je me reporte à la fiche : Comment installer une application !
 

1Lancer le jeu.

Pour lancer le jeu, je clique sur l'icône "Iagno" sur la page d'accueil. 
Icône lagno
 

2Les indications sur l'écran de démarrage.

a. La page d'accueil du jeu.
Il n'y 
a pas de menu ni d'interface particulière dans ce jeu. Il me suffit de cliquer sur l'écran pour démarrer la partie. En haut à droite, je vais retrouver le rappel du nombre de pions posés.

page d'accueil du jeu lagno

b. Le tour des joueurs.

On incarne les noirs foncés. Lorsque c'est à nous de jouer, l'écriture "Foncés" suivie du chiffre en haut à droite devient noire. Lorsque c'est à l'adversaire de jouer, c'est le terme "Clairs" suivi du chiffre qui devient noirs.

le tour des joueurs

 L'ordinateur peut mettre un certain temps dans sa réflexion. Il faut patienter... Il se peut également que l'ordinateur pendant sa recherche fasse un bruit étrange comme un roulement de tambour ou des cigales, c'est 'normal'.



3Commencer à jouer.

Le jeu est très simple. Il rappelle les règles du jeu Othello. Je commence à jouer en encadrant un ou plusieurs pions adverses afin de déposer un pion de ma couleur sur le plateau. Les pions se retournent de la couleur du pion qui les encadre. Les pions ne sont pas retirés du jeu, ni déplacés d'une case à l'autre, ils doivent encadrer un pion pour se déplacer.

a. Choisir un pion à déplacer.

Je décide d'ajouter un pion en fonction de celui-ci. Je vois que je peux encadrer le pion du haut ou celui à sa droite.
déplacer le pion dans lagno encadrer un pion dans un déplacement

b. Cliquer dans le vide.

Pour encadrer un pion il suffit de cliquer dans le vide à l'endroit possible. Ici, je décide de prendre le pion blanc de la droite (mais j'aurais pu prendre le pion blanc du haut).   De cette manière mon pion noir a encadré un blanc qui devient noir à son tour.
encadrer un pion dans un déplacement   le pion blanc remplacer par un noir

 

4Cliquer au mauvais endroit.

Si je ne clique pas au bon endroit, une barre rouge va apparaître en haut de l'écran m'informant que le coup est incorrect.

cliquer au mauvais endroit dans lagno

 

5Annuler un coup.

Si je me suis trompé et que je souhaite revenir en arrière, il me suffit de cliquer sur "Annuler" en haut à gauche de l'écran. Cela va annuler mon dernier coup.

annuler un coup dans lagno

 

6Terminer la partie.

Le jeu se termine lorsque tout le plateau est recouvert de pions blancs et noirs. Les pions sont séparés en deux, les noirs en haut et les blancs en bas. Cela permet de mieux voir la différence d'écart afin de calculer les points plus facilement.

terminer une partie dans lagno

 

7Recommencer une partie.

Pour rejouer une partie, il me suffit de cliquer sur "Nouveau" en haut à gauche de l'écran.

recommencer une partie dans lagno

 

Serez-vous plus logique que votre ordinateur ?